Muuda oma mäng edukaks äriks: mänguarenduse eelinkubatsioon ootab osalejaid

Tallinna Ettevõtlusinkubaator kutsub mänguarendajaid, lugude loojaid, graafilisi disainerieid ja teisi mänguarendusest huvitatuid osalema mänguarenduse eelinkubatsiooni programmis, mis aitab loojatel viia oma mänguidee turuküpseks ja edukaks tooteks. Programm pakub koolitusi, mentorlust ja praktilisi juhiseid, kuidas luua mängust edukas ettevõte.
Programm, mis toetab mänguarendajaid
Mängutööstus on üks kiiremini kasvavaid loomesektoreid, kuid pelgalt hea mängu loomine ei taga edu. Et turul läbi lüüa, peavad loojad mõistma rahastust, äristrateegiaid, turundust ja õiguslikke aspekte. See programm keskendub just neile valdkondadele, andes osalejatele vajalikud teadmised ja oskused mängu edukaks turuletoomiseks. Kuue intensiivse koolituse käigus jagavad oma teadmisi kogenud eksperdid ning programm kulmineerub juhistega, kuidas mängu Steamis avaldada.
Käsitletavad teemad
- Mängudisain ja turu sobivus – Mängužanrite ja sihtgrupi mõistmine (5. aprill)
- Kunstistiil ja projektijuhtimine – Õigete tööriistade valik ja meeskonnatöö juhtimine (19. aprill)
- Rahastus ja juriidika – Rahastusvõimaluste leidmine ja intellektuaalomandi kaitse (3. mai)
- Hinnastamine – Kuidas maksimeerida mängu tulu (14. mai)
- Turundus ja müügikanalid – Kuidas mängu turundada? (17. mai)
- Steamis avaldamine ja kokkuvõte – Mängu edukaks turule toomine (11. juuni)
Koolitajad
- Jordan Morris – Haiku the Robot ja Rusty’s Retirement looja, edukas indie-arendaja, kelle mängud on müünud üle 500 000 eksemplari.
- Andrejs Rusinovskis – GameDev Estonia ja GameDev HUB tegevjuht, Ringtail Studios personalijuht ja Ringtail Academy juht.
- Karl Kontus – Video Game Insights kaasasutaja, endine 2K NBA 2K turundusstrateeg, spetsialiseerunud hinnastamisele ja turuanalüüsile.
- Jelizaveta Lazonen – Intellektuaalomandi strateegianõustaja, kellel on kogemusi autoriõiguste, äristruktuuride ja IP monetiseerimise alal.
- Ahmed El Shenawy – Mänguarendaja, Tallinna Ülikooli külalislektor ja Death and Taxes ning Broken Alliance mängude kaasautor.
- Julia Sereda – Rhea Gamesi tegevjuht ja kaasasutaja, endine Ready Player Me kunstiline juht, kogenud tootmisprotsesside ja meeskonna juhtimis
Kes saavad kandideerida?
Programm on avatud mänguarendajatele, kes on oma projektiga algusjärgus, meeskondadele, kes soovivad oma äristrateegiat lihvida, ja kõigile, kes on huvitatud mänguvaldkonna tundma õppimisest. See on suurepärane oma projekt järgmisele tasemele viia.
Kandideerimine ja osalemise info
Programm algab 5. aprillil 2024 ning toimub hübriidvormis (veebis ja kohapeal). Osalustasu on 50€+KM ettevõtetele (kuni viis liiget) ja 60€+KM eraisikutele.
Registreerimine on avatud kuni 31. märtsini: https://inkubaator.tallinn.ee/sundmused/game-development-pre-incubation/
Käesolev programm toimub projekti “Tallinna Loomeinkubaatori tugiteenused loomeettevõtjatele jätkusuutlikuks arenguks ja ekspordivõimekuse kasvuks” raames ning see on kaasrahastatatud Euroopa Liidu poolt. Sündmustel osalemist käsitletakse vähese tähtsuga abi (VTA) andmisena sündmusel osalenud ettevõtetele.